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캡스톤디자인 2026년도 캡스톤디자인 2주차 강의
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1. 팀 빌딩(Team Building) 및 역할 분담
캡스톤디자인은 개인 연구가 아닌 팀 기반 프로젝트(Team-based Project)입니다. 복지 현장의 문제 해결은 다양한 시각과 협업을 통해 이루어지므로, 효과적인 팀 구성과 명확한 역할 분담이 성공의 첫걸음입니다.
1) 효과적인 팀 구성의 원칙
다양성 확보: 서로 다른 강점(예: 조사 분석력, 기획력, 디자인/발표력, 현장 감각 등)을 가진 팀원 간의 조합
공통의 관심사 공유: 관심 복지 분야(예: 아동, 노인, 장애인, 정신건강, 지역사회 복지 등)나 문제 해결 방식에 대한 공감대 형성
2) 팀 내 주요 역할 분담
| 역할 | 주요 임무 및 책무 |
| 팀장 (Project Leader) | 전체 일정 관리, 팀 회의 주도, 교수자 및 외부 기관과의 소통 창구 |
| 기획·조사 담당 (Researcher) | 문헌 연구, 통계 자료 조사, 욕구 조사 설문지 작성 및 데이터 분석 |
| 현장 연계·실행 담당 (Coordinator) | 복지관/지자체 연계 및 인터뷰 일정 관리, 현장 실습/실험 진행 |
| 기록·홍보·제작 담당 (Documenter) | 회의록 작성, 최종 보고서 및 발표 자료(PPT, 팸플릿 등) 제작, 예산 집행 관리 |
2. 지역사회 문제 발굴(Needs Finding)의 개념
1) 문제 발굴의 중요성
"잘 정의된 문제는 해결책의 절반이다."
복지 현장에서의 문제는 단순한 불편함이 아닌, '체감되는 욕구(Felt Needs)'와 '충족되지 않은 욕구(Unmet Needs)'를 찾아내는 것에서 출발합니다.
2) 지역사회 문제의 출처
제도적 사각지대: 기존 복지 정책의 혜택을 받지 못하는 소외계층의 이슈
복지 현장의 페인 포인트(Pain Point): 복지관, 거점 센터 등에서 종사자나 이용자가 겪는 반복적 불편
지역사회 환경 변화: 인구 고령화, 다문화 가구 증가, 1인 가구 고립 등 지역 특유의 사회적 변화
3. 문제 발굴 및 아이디어 도출 기법
1) 데스크 리서치 (Desk Research)
언론 기사 및 통계 분석: 최근 지역 뉴스, 보건복지부/지자체 통계 자료 조사
기존 사업 평가: 기존 복지 프로그램의 한계점 및 미비점 파악
2) 브레인스토밍 (Brainstorming) & 6-3-5 기법
비판 금지: 아이디어 제안 단계에서는 어떤 의견이든 자유롭게 수용
양적 도출: 가능한 한 많은 아이디어를 도출한 후 분류 및 정제
3) 현장 관찰 및 섀도잉 (Observation & Shadowing)
실제 복지관, 노인정, 지역아동센터 등을 방문하여 대상자의 일상이나 서비스 이용 과정을 직접 관찰
4. [실습 활동] 팀 그라운드 룰 제정 및 아이디어 카드 작성
1) 팀 그라운드 룰 (Ground Rules) 작성
회의 규칙: 정기 회의 시간, 지각/결석 시 수칙
소통 채널: 커뮤니케이션 툴(카카오톡, 노션, 구글 드라이브 등) 활용 방식
갈등 해결 방식: 의견 대립 시 의사결정 방식(무기명 투표, 교수자 자문 등)
2) 주차별 실습 과제: 문제 탐색 아이디어 노트 (팀별 제출)
우리 팀이 관심 있는 복지 분야: (예: 홀몸 어르신의 고독사 예방)
발견한 지역사회 문제점: (예: 기존의 단순 안부 확인 전화의 한계와 실효성 부족)
문제를 겪고 있는 핵심 대상자: (예: 관내 영구임대아파트 거주 65세 이상 독거노인)
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