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캡스톤디자인 2026년도 캡스톤디자인 1주차 강의

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작성자 복지학개론
댓글 0건 조회 645회 작성일 26-10-03 11:15

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1. 사회복지 캡스톤디자인이란?


1) 캡스톤디자인(Capstone Design)의 정의

'캡스톤(Capstone)'은 건축물 정점에 놓이는 최상단 돌(머릿돌)을 의미합니다. 사회복지 캡스톤디자인은 대학에서 배운 사회복지 이론, 정책, 실천 기술을 총동원하여 지역사회나 복지 현장의 실제 문제(Real-world Problems)를 해결하는 종합 실천 프로젝트입니다.


2) 기존 실습/교과목과의 차이점

  • 기존 실습/수업 : 기존 시스템 및 이론을 이해하고 주어진 틀 안에서 경험을 쌓는 과정

  • 캡스톤디자인 : 학생이 주도적으로 현장의 문제점(Pain Point)을 발견하고, 직접 새로운 해결안(서비스, 정책, 콘텐츠, 앱/교구 등)을 개발 및 검증하는 과정


2. 사회복지 캡스톤디자인의 3가지 핵심 유형

캡스톤디자인 프로젝트는 해결하고자 하는 문제의 성격에 따라 다양한 형태로 결과물을 도출할 수 있습니다.


1) 서비스 및 프로그램 개발형
  • 개념 : 기존 복지관이나 시설에서 제공하지 못했던 새로운 대상자 맞춤형 복지 서비스를 기획하고 실제 파일럿(시범) 운영까지 진행합니다.

  • 예시

    • 고립·은둔 청년을 위한 식사 매칭 및 정서 지원 프로그램

    • 발달장애 아동 보호자를 위한 힐링 및 정보 공유 커뮤니티 프로그램

2) 정책 및 제도 개선 제안형

  • 개념 : 조례, 지자체 복지 정책, 사회보장 제도의 틈새나 문제점을 분석하여 실제 입법/정책 반영이 가능한 제안서를 작성합니다.

  • 예시

    • 휠체어 이용 장애인의 이동권 보장을 위한 지자체 무장애(Barrier-Free) 가게 인증 조례 제안

    • 청년 1인가구 고독사 예방을 위한 지역사회 돌봄 네트워크 조례안

3) 복지 콘텐츠 및 매체·디지털 솔루션형

  • 개념 : 복지 정보 격차 해소, 인식 개선, 교육 등을 위해 교구, 매뉴얼, 영상, 모바일 앱, 카드뉴스 등을 제작합니다.

  • 예시

    • 치매 독거노인을 위한 '기억상자' 감각 자극 교구킷 제작

    • 쉬운 말(Easy-read)로 만든 발달장애인용 '정신건강 복지서비스 이용 가이드북'


3. 한 학기 프로젝트 진행 로드맵

1) [1~3주차] 문제 정의 & 팀 구성 : 팀을 이루고 해결하고 싶은 현장의 문제를 탐색합니다.

2) [4~6주차] 요구분석 & 솔루션 기획
: 현장 조사(인터뷰, 설문)를 실시하고 기획서를 완성합니다.

3) [7~11주차] 성과물 제작 및 현장 적용
: 프로토타입을 제작하여 실제 현장에서 시범 운영합니다.

4) [12~15주차] 효과성 검증 & 최종 발표회
: 피드백을 반영해 보완하고 경진대회 및 학술발표를 진행합니다.


4. 팀 구성 및 시너지 가이드라인

캡스톤디자인은 개인 과제가 아닌 100% 팀 프로젝트입니다. 성공적인 프로젝트를 위해 다음 요소를 고려하여 팀을 구성합니다.


1) 팀 구성 기본 원칙

  • 팀 규모 : 팀당 4~5명 권장 (역할 분담과 소통의 최적 규모)

  • 다양성 확보 : 관심 분야(노인, 아동, 장애인, 정책 등)와 잘하는 역량(기획, 디자인, 현장 조사, 발표 등)이 서로 다른 멤버로 구성

  • 공통의 관심사 : 해결하고 싶은 복지 영역이나 대상자에 대한 공감대 형성


2) 팀 내 필수 역할 분담 (예시)

역할주요 담당 업무
팀장 (Project Leader)프로젝트 전체 일정 관리, 팀 회의 주도, 교수 및 외부 멘토 연락 창구
기획/자료 조사 (Researcher)문헌 연구, 사례 조사, 요구분석 설문/인터뷰지 작성 및 분석
현장 섭외/실무 (Coordinator)복지관/유관 기관 섭외, 현장 파일럿 테스트 일정 수립 및 운영
디자인/제작 (Creator)성과물(교구, 가이드북, 홍보물 등) 디자인, 발표 자료(PPT/포스터) 제작

5. [워크시트] 1주차 아이스브레이킹 & 팀 탐색

[활동] 팀 구성을 위한 나의 역량 및 관심사 매핑

아래 질문에 답해보고, 마음이 맞는 팀원들과 자유롭게 의견을 나누어 봅시다.


1) 내가 가장 관심 있는 사회복지 분야는?

(예: 노인 고독사, 장애인 취업, 아동 돌봄 공백, 청년 정신건강, 디지털 정보격차 등)


2) 프로젝트에서 내가 가장 잘 기여할 수 있는 나의 강점은?

(예: 인터뷰/소통 능력, PPT 디자인, 글쓰기/기획, 데이터 분석, 추진력 등)


3) 이번 캡스톤디자인을 통해 도전해보고 싶은 결과물 형태는?

- 새로운 복지 프로그램 개발 및 시범 운영

- 정책 및 조례 제안서 작성

- 교구, 매뉴얼, 앱 등 복지 콘텐츠 제작

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